[ar全球]全球增强现实(AR)行业发展现状迅速2019年全球增强现实(AR)市场规模超220亿元【组图】

进一步增强现实(Augmented Reality)控制技术是一类将可视化式重要信息与可视化式世界别出心裁结合的控制技术,广为利用了影音、二维可视化、动态追踪及注册登记、智能化可视化、感测等多种不同管理手段,将计算机系统聚合的文本、影像、二维数学模型、音乐创作、音频等可视化式重要信息演示演示后,应用领域到可视化式世界中,三种重要信息齐头并进,进而同时实现对可视化式世界的进一步增强。2018年亚洲地区ARM102z电子设备商品销售额恢复正常快速增长,先期估算2019年ARM102z电子设备约为40万部, 2019年亚洲地区进一步增强现实(AR)消费市场体量超220亿。2018年亚洲地区AR/VR消费市场主要就以硬体和文本商品销售居多,总计占比仅约72.6%,亚洲地区AR/VR消费市场英国占优势地位,消费市场占有率达34.4%。先期估算2019年英国、瑞典、韩国AR/VR消费市场体量分别为70亿、11亿、17亿。

亚洲地区ARM102z电子设备商品销售额恢复正常快速增长,先期估算2019年ARM102z电子设备约为40万部

从亚洲地区消费市场上看,受惠于维日尼察区商品助推金融行业市场需求的快速增长,AR/VRM102z电子设备商品销售额在历经了2018年的急剧下滑后已经开始恢复正常快速增长。据估计,2019年第二季度亚洲地区AR/VRM102z电子设备商品销售额达至130万部,环比快速增长27.2%,先期估算2019年年内亚洲地区AR/VRM102z电子设备商品销售额达至760万部,当中ARM102z电子设备约为40万部。

先期估算2019年亚洲地区进一步增强现实(AR)消费市场体量超220亿,环比急剧快速增长

依照我国热动院正式发布的《可视化式(进一步增强)现实绿皮书》统计数据表明,2018年亚洲地区可视化式现实消费市场体量少于700亿港币,当中VR总体消费市场少于600亿,AR总体消费市场少于100亿。先期估算2019年亚洲地区进一步增强现实(AR)消费市场体量少于220亿。

2018年亚洲地区AR/VR消费市场主要就以硬体和文本商品销售居多,总计占比仅约72.6%

2018年亚洲地区AR/VR消费市场中,硬体消费市场占比最小,消费市场占有率达至36.9%;其二是文本消费市场,占比达至35.7%;应用领域软件消费市场和服务项目消费市场占比分别为19.3%和8.1%。

2018年亚洲地区AR/VR消费市场英国占优势地位,消费市场占有率达34.4%

2018年亚洲地区AR/VR消费市场中,英国消费市场占比最小,消费市场占有率达至34.4%;其二是欧洲消费市场,占比达至27.4%;排在第三位的是亚太消费市场(除韩国),占比为25.9%。

2019年英国、瑞典、韩国AR/VR消费市场体量分别为70亿、11亿、17亿

从亚洲地区重要AR/VR消费市场上看,2018年英国进一步增强现实(AR)消费市场体量约在34亿左右,2019年英国进一步增强现实(AR)金融行业消费市场体量在70亿左右。瑞典AR产业尚未进入成熟期,而处于快速产业发展阶段。2018年瑞典进一步增强现实金融行业产业发展体量达至5亿左右,2019年在11亿左右。AR控制技术在韩国汽车概念推广以及韩国汽车设计领域应用领域较为广为,2018年韩国进一步增强现实(AR)消费市场体量约在7.5亿左右,2019年体量在17亿左右。

以上统计数据来源于前瞻产业研究院《》,同时前瞻产业研究院提供产业大统计数据、产业规划、产业申报、产业园区规划、产业招商引资等解决方案。

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发布于 2022-09-25 21:09:55
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