魔方快速还原只扭20下你说的这个是最少步还原魔方是

编者按:讲到三阶,我们都介绍,有好友问三阶讲义一步棋一步棋要量,除此之外,除了人问三阶最终的算数,这究竟是咋回事?事实上三阶最慢的还原成方式音频呢,上面是小贴士所推荐给我们的三阶加速还原成只扭20下,一同细看介绍。

三阶加速还原成只扭20下

。。。。。。。假如你他们被打乱接着倒回去复元,要不然没这种的

晚安,有关三阶拧20下就还原成的是wca体育项目中的最多步,须要得出被打乱三阶的最多旋转秒数

三阶加速还原成只扭20下

晚安,你说的那个是最多步还原成三阶,是透过许多一般来说演算法,和最高级动作游戏有著其本质的相同,提议新手先将最高级动作游戏专业委员会,再度自学其它还原成方式

三阶最终还原成算数

还原成算数:修正第二层角块的边线,使之Chinian,用三循环式法,即右边、前面、右边,四个面的第二层角块逆时针或逆时针终端,而前面(B面)不动。

1、六角形回字式子 U’D F’B L R’U’D

2、teaumeillant回字式子 B2 L R B L2 B F D U’B F R2 F’L R

3、等距方格式子 L2 R2 F2 B2 U2 D2

4、循环式方格式子 D2 F2 U B2 F2 L2 R2 D R’B F D U L R D2 U2 F U2

5、六角形十字式子 B2 F’L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F

6、四面十字式子 D F2 R2 F2 D’U R2 F2 R2 U

7、双色十字式子 U’D F’B L R’U’D L2 R2 F2 B2 U2 D2

8、三色十字式子 B F’L2 R2 U D

中国里程碑:

1、上世纪80年代,三阶运动从匈牙利开始逐步蔓延至整片欧洲大陆,随即风靡全球,不久后中国也涌现出第一批忠实的爱好者。自此,竭尽全力寻找相同三阶的解法,不断练习,尝试能够更简单、更迅速、更优雅的还原成三阶便成了一代又一代三阶爱好者的追求。

2、2003年,世界三阶协会(World Cube Association,WCA)成立。标志着三阶竞速正式成为一项运动,三阶从此不再是一个玩具或是游戏了。沉寂了二十年的中国三阶界也终于开始焕发它的第二春。

3、2007年10月1日,广州公开赛在广州市南武中学举办,这是我国第一场专业三阶赛事,各项成绩均得到WCA的认可。预示着我国的三阶比赛走向正规化,开始与国际三阶比赛接轨。

加速还原成三阶秘籍

告诉你许多算数吧!

三阶的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没意义了。

所以想给你一个提示,在三阶中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的边线和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。

上面举个例子,首先你要定三阶的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这种定位好后就可以开始了。

从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,接着再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,边线努力摆正,接着再下来就是摆中间的两面块,最终摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时被打乱,那个是一定的。

罗罗嗦嗦也没说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把三阶解出来!

解法说明:三阶上全部20个可旋转方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三

百万兆)以上的相同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优

点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步棋骤所涉及方块的不超过30种

组合方式。这20个可旋转方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你

都只须要考虑一个方块的边线问题。

即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一

种情况提供一组适当的旋转方式。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管三阶被扭

得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过三阶,请保证在组装时没

有放错边线。)

标记及术语

在开解三阶的全过程中所使用的三阶6个平面的标准名称如下:

顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)

前:前平面

左:左平面

右:右平面

底:底平面

后:后平面---及少使用

一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可旋转)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选

定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你

如何持握三阶而可以有所相同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(透过旋转你

手中的三阶)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(

选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组旋转中,右、左、后和前平面的颜色也保持不

变,但在进行下一组旋转时其颜色就常常会改变。

右+ :将右平面沿逆时针方向旋转90度。

右- :将右平面没逆时针方向旋转90度。

右2 :将右平面旋转180度(此时顺逆时针效果相同)。

前+ :将前平面沿逆时针方向旋转90度。

前- :将前平面沿逆时针方向旋转90度。

前2 :将前平面旋转180度。

左+ :将左平面沿逆时针方向旋转90度。

左- : 将左平面沿逆时针方向 旋转90度。

左2 : 将左平面旋转180度。

底+ :将底平面沿逆时针方向旋转90度。

底- :将底平面沿逆时针方向旋转90度。

底2 : 将底平面旋转180度。

顶+ :将顶平面沿逆时针方向旋转90度。

顶- :将顶平面沿逆时针方向旋转90度。

顶2 :将顶平面旋转180度。

(本解法不用旋转前面)

顺逆时针以各面为钟面为标准.

前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘边线上。前右顶

是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角边线上。

因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,

后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右

顶,左后顶和后右顶。任何旋转及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文

的开解方式,你必须依一定方向持握三阶使将要终端的方块与文中所述的方块相一致。

如果不理解,请看肌?

一个方块的颜色与它所在的边缘或边角边线所应有的颜色相一致时,我们称它们为边线

正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,

发布于 2022-09-24 11:09:23
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