[元宇宙是元宇宙元宇宙]什么是元宇宙?
「元银河系」的涵义是招纳了信息民主革命(5G/6G)、网络民主革命(web3.0)、人工智慧民主革命,以及 VR、AR、MR,特别是格斗游戏发动机在内的交互式现实控制技术民主革命的丰硕成果,向人类展示出构筑与现代力学当今世界相连接的激光位数当今世界的可能性;引发了材料自然科学、物理自然科学,微积分和生命自然科学的交互,改变自然科学本体论;推动了现代的哲学、人类学甚至人文自然科学体系的突破;涵盖了大部份的位数控制技术,包括区块链控制技术成就;丰富了位数经济结构调整模式,结合 DeFi、IPFS、NFT 等位数金融丰硕成果。
———位数资产研究所学术研究与控制技术委员会主任恒峰教授
布季谢
「Metaverse」referring由后缀「meta」(意为「胜过」「元」)和单词「verse」(来源于 universe「银河系」)组成,意译而来便是「元银河系」。这一概念最早出自威尔·加勒特 1992 年出版的侦探小说《暴风雪》(Snow Crash),指于两个瓦解于力学当今世界,却始终新浪网的相连接位数当今世界中,现代人能够在其中以交互式人物配角 (avatar) 民主自由生活。
甚么是元银河系
元银河系那个语来源于 1992 年威尔·加勒特的《暴风雪》,这两本书叙述了两个相连接于现实当今世界的交互式当今世界,Metaverse,大部份现实生活中的人都有两个网络神出鬼没 Avatar。维基对元银河系的叙述是:透过交互式增强的力学现实,呈现普适性和力学无毒性特点的,如前所述今后网络,具有镜像交互和共享资源特点的 3D 交互式空间。
正像影片《头号人物玩者》的情景,在今后的某一天,现代人可以足不出户转换身份,民主自由穿行于力学当今世界和位数当今世界,在交互式空间和时间结点所构成的「元银河系」中学习、工作、婚恋、网购、旅游等。元银河系,那个建立在区块链之上的交互式当今世界,去虚拟化平台玩者独享大部份权和自主权。透过沉浸式的新体验,让交互式进一步接近现实。
多名专业人士和和专家从不同角度得出到对元银河系的认识和区分
元银河系发展迅速
2020年4月,美国歌手Travis Scott在Epic Game旗下的《堡垒之夜》中举办了一场线上交互式演唱会,吸引了超过1200万名玩者参加。Facebook也推出了VR社交平台Horizon,现代人可以在其中创造当今世界,社交方式将不再局限于打字和语音。网易投资了类似于《第二人生》3D社交平台Imvu,专注于利用VR和3D控制技术创造交互式当今世界的现实社交。2018年,美国科幻冒险片《头号人物玩者》中的交互式当今世界绿洲就是元银河系。
2021年3月10日,新浪网格斗游戏创作平台Roblox作为元银河系概念股成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。而腾讯在2020年 2 月参投Roblox 1.5 亿美元 G 轮融资,并独家代理 Roblox 中国区产品发行。
2021年4月12日,英伟达CEO黄仁勋宣布英伟达将布局元银河系业务;4月13日,美国格斗游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资,并声称此次融资主要用于开发元银河系业务。此外,Facebook、微软、字节跳动等巨头也都对元银河系进行投资。
元银河系的控制技术基础
在控制技术视角下,控制技术意义的「元银河系」包括了内容系统、区块链系统、显示系统、操作系统,最终展现为胜过屏幕限制的 3D 界面,所代表的是继 PC 时代、移动时代之后的激光平台时代。支持「元银河系」的控制技术集群包括 5 个板块:
其一,网络和算力控制技术:包括空间定位算法、交互式情景拟合、实时网络传输、GPU 服务器、边缘计算,降低成本和网络拥堵;
其二,人工智慧;
其三,电子格斗游戏控制技术:如支持格斗游戏的程序代码和资源(图像、声音、动画)的格斗游戏发动机;
其四,显示控制技术:VR、AR、MR,特别是 XR,持续迭代升级,交互式沉浸现实新体验阶梯,不断深化的交互交互;
其五,区块链控制技术:透过智能合约,去虚拟化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。
元银河系以「硬控制技术」为基础,包括计算机、网络设备、集成电路、通信组件、新型显示系统、混合现实设备、精密民主自由曲面光学系统、高像素高清晰摄像头。元银河系形成的产业链包括微纳加工、高端制造、高精度地图、光学制造等,例如衍射波导镜片、微显示和芯片制造以及相关的软件产业。最终,元银河系的运行需要力学形态的能源。
「元银河系」价值链
「元银河系」价值链,包括现代人寻求的新体验,到能够实现这种新体验的科技。
价值链包括七个层面:新体验(Experience);发现(Discovery);创作者经济(Creator economy);空间计算(Spatial Computing);去虚拟化(Decentralizition);人机交互(Human Interface);基础设施(Infrastructure)。
Jon Radoff 提出的元银河系的七个层面
元银河系特点
艺术沉浸式新体验:「感觉即真实」
在交互式商城购买现实商品
3D 格斗游戏情景
更多交互情景正在加载中···
元银河系强调第三空间
「第三空间」是指与家庭(第一空间)和工作场所(第二空间)分开的一类社会环境,比如咖啡厅、图书馆等场所。「第三空间」既包括实体的活动场所,也包括交互式的网络当今世界。
适用于:格斗游戏、社交、消费、房地产、旅游、建筑、工程和设计、学习与教育、沉浸式力学当今世界
据《交互式现实格斗游戏市场规模预测》,2019 年全球交互式现实格斗游戏市场规模为 115.6 亿美元,预计从 2020 年到 2027 年将以 30.2% 的复合年增长率增长。
资料来源:grandviewresearch
交互式当今世界项目集锦
目前交互式当今世界项目包括 The Sandbox、Decentraland、Somnium Space、Dream Card、Axie Infinity 和 Cryptovoxels 等。
The Sandbox Pixowl 于 2011 年推出,透过引入 SAND 实用代币,允许用户以格斗游戏的形式创建、构筑、购买和销售位数资产。
Decentraland 两个由以太坊区块链提供支持的交互式现实平台,允许用户创建、新体验内容和应用程序,并将其货币化。
Axie Infinity 两个位数宠物当今世界,可以在那个当今世界繁殖,饲养和交易称为 Axies 的幻想生物,还可以与其他玩者战斗,透过战斗和完成任务获取格斗游戏代币
2021· 3·10 沙盒格斗游戏平台 Roblox 第两个将「元银河系」概念写进招股书的公司
Minecraft 一款沙盒格斗游戏,两个由方块组成的 3D 当今世界
结语
元银河系除了是两个位数空间概念,也可以是力学空间概念。物联网将把数据、地理空间触发的内容镜像输入到元银河系中,让我们可以以新的方式理解、操纵和模拟现实当今世界。元银河系的交互式地产承托起了位数资产,各种位数艺术能在那个空间大放异彩。
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